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游族林奇:这是一个最好的时代

发布时间:2015-11-23 20:40:35 来源: 作者:嫣然 责任编辑:聚游戏网

这是一个泛娱乐的时代,这是一个创新创业的时代,这更是一个“互联网+”的时代。

在十三五规划建议出台之后,从政府官员到专家学者到行业菁英,纷纷对此作出解读,同时这份充满变革意味的文件也引发了全球的高度关注。中国与世界的联系将更加紧密,十三五时期也将是中国对全球施加更大影响的时代。对此,年轻的泛娱乐产业变革者、游族网络董事长林奇引用狄更斯的话来描述:“这是一个最好的时代。”

 

游族网络董事长兼CEO林奇

 

泛娱乐时代

 

“要了解中国的下一步,你最好关注十三五……”这首红遍全球的介绍中国“十三五”的乡村民谣,在发布后仅5小时点击量就突破500万次。用这种娱乐化的形式来向全世界传递中国的十三五信号,本身就表明这个时代的泛娱乐化。在这一个娱乐胜过一切的时代,做娱乐产业的人也并不只看到娱乐。林奇看到的,是文化产业变革的重要信号。

 

文化创意产业集群(来源:易观国际)

 

十三五规划建议重申,到2020年要将“文化产业成为国民经济支柱性产业”。有专家指出,“互联网+”为文化产业的创新提供了便捷、低成本、多渠道的技术平台,到2015年底,互联网文化产业将占市场总值的70%。林奇也认为,要达到十三五规划的目标,必须在更大程度上用互联网的力量来变革文化娱乐产业。

优秀的企业应该时刻触摸时代的脉搏。林奇看到基于互联网迅速崛起的IP力量,他认为网络带来的文化产业融合时代已经到来。在林奇看来,传统影视产业未能与其他领域展开有效融合,行业利润过度依赖票房收入,单一的商业模式极大限制了IP培养与品牌打造。而互联网的介入,从本质上打破了跨界联动的壁垒。

“鸡蛋如果从外部被打破,就是别人的盘中餐;如果从内部被打破,就是孵化出来的新生命。”林奇认为,这种变化是“不温和”的。互联网的加入将推动影视产业快速升级,从利润结构、人才结构到业务模式,都将发生巨变。林奇认为,未来影视行业有望如游戏行业一般,从300亿规模扩容至千亿规模。

泛娱乐时代不仅是中国的,更是世界的。在全球范围布局泛娱乐产业的林奇,也已经看到了这个时代机遇。他还看到了“一带一路”给泛娱乐全球化带来的促进。 “一带一路”的发展空间是一个立体化全方位发展的产业格局,林奇认为,文化产业可以在此战略格局下突破传统区域限制,以国际化的视野,整合国际化资源,开拓国际化市场,在全世界范围配置优秀资源,最终输出世界级的优秀文化产品。

 

创新创业时代

 

伦敦咨询公司UHY国际最新报告称,自2010年来,中国初创企业数量每年以将近100%的速度增长,到2014年达到161万家。这一速度几乎是排在第二名的英国的两倍,也远远高于美国。

 

UHY国际报告:中国领先全球创业企业增长

 

这是一个创新创业的时代。十八届五中全会提出,把创新摆在国家发展全局的核心位置。对于创业,中国将营造宽松便捷的准入环境,同时在创业方面要拓宽创业投融资渠道,运用财税政策,支持风险投资、创业投资、天使投资等发展,还要运用市场机制,引导社会资金和金融资本支持创业活动,壮大创业投资规模。林奇创办的游族创新创业中心,正是在这一时代背景下的产物。

林奇认为,人、思维、钱,这三者都是创业过程中最稀缺、最宝贵的,我们需要让着三者更加自由、开放、丰富起来,在多元化的社会里面得到最大限度的释放和成长,因此,针对好项目的支持平台显得尤为重要。

这个平台就是游族网络现在正在做的事情,借鉴硅谷的优秀孵化器经验,打造“产业链+孵化+投资”的创新创业模式。林奇一直在思考:为什么硅谷能诞生这么多伟大的企业,诞生这么多伟大的创业者?他认为,硅谷最不缺的就是伟大的创意、优秀的创业者、雄厚的科技智力资源,当然还有疯狂的资本,这些构成了硅谷得天独厚的创业环境,吸引着全世界的顶尖人才汇聚在那里。为此,游族创新创业中心也正积极和硅谷的世界顶级孵化器寻求战略合作,力争把硅谷的孵化器运营理念和上海的创业实践有机结合,探索出一套本土特色的项目孵化新模式。

“资本化思维和平台性思维碰撞在一起的时候,就是互联网创业思维的实践方法。”林奇提出,在如今这个法规制度越来越健全,社会越来越透明的情况下,很原始的欺诈行为不再有生存空间,要用于向新的行业、新的产业投入创新创业的激情和资源。对于林奇来说,互联网+、游戏动漫、大数据、IP项目、智能产品、O2O、互联网金融、文化体育等,都在他所说的新行业、新产业之列,也是游族创新创业中心目前重点扶持的项目领域。

正如林奇所言,我们如今正站在未来“中国硅谷”的起点上。

 

“互联网+”时代

 

“互联网+”无疑是十三五时期经济发展的最重要的形态之一。未来的五年是互联网+转变成经济新常态的关键性时期,互联网的基础性作用将得到前所未有的提升,云存储、大数据应用、云计算与产业结合、可穿戴移动设备、物联网将成为未来五年中国经济能否成为世界第一大经济体的关键助推器。在林奇的泛娱乐产业版图中,“互联网+”相关产业领域也是他关注的焦点。

其中最主要的当然是“互联网+文化”的影游联动实践,以《三体》为主要载体,打造具有全球影响力的优秀IP系列产品,电影、游戏、动漫、网剧、周边等相关产业集聚推进。除此之外,林奇的眼光放在了更广阔的产业版图上。他认为,“互联网+”是与分享经济紧密相联系的,运用这个发展思路,在更广阔的产业领域,林奇希望运用投资孵化等手段,更好地整合、配置资源,实现效率提升和规模扩张的同步。

据粗略统计,在林奇主导下,面向数字娱乐、动漫影视、大数据、IP创新、智能硬件、O2O、文化体育等领域,其个人与游族网络已经累计孵化48个项目,其中持股孵化33个项目,投资金额达4.6亿元;参与发起15支创投基金,出资额达5.2亿元。

 

林奇主导下游族的投资孵化领域及规模

 

10月28日,智能电视游戏新媒体乐上科技宣布已经完成Pre-A轮融资,金额达千万元人民币,此轮融资的领投方,就是游族网络。11月4日,以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP宣布在C轮融资中从游族网络筹得430万美元的资金,游族网络将借此把AR/VR内容创建技术引进中国市场,目标直指未来3年内将达1500亿美元的AR/VR市场。林奇表示,游族将以影游联动的方式展开PC、手游、家用机等多个平台的娱乐产品线扩充,让游族的文化创意产品更加广泛、有效地到达用户层。林奇表示,随着可穿戴设备的普及,与其结合下游戏将打造出全新的娱乐体验,这也是游族网络未来探索的方向。游族网络已经在硬件方面尝试以合作的方式提前布局,考虑涉足的领域就包括电视游戏和增强现实、虚拟现实技术。

游族创新创业中心这个孵化器,承载了林奇对于更多极具发展潜力的新兴业态和创新技术的期望,这也是他的泛娱乐版图中的留白。他希望在“互联网+”各个产业寻找创新潜力最大的一些板块,用统筹全局的资源配置能力来带动,打造一个日益强大的泛娱乐产业生态圈。

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