36氪項目管理:從“小而美”到“大而強”
在過去幾年中,36氪公司一直在快速發(fā)展,從“小而美”的公司逐漸成長為一家“大而強”的企業(yè)。在這個過程中,36氪項目管理起到了至關重要的作用。本文將介紹36氪項目管理的發(fā)展歷程、 key 成果以及未來展望。
一、36氪項目管理的發(fā)展歷程
36氪公司成立于2008年,最初只是一個 small company,主要以提供互聯網廣告服務為主。在2012年,36氪公司開始涉足區(qū)塊鏈領域,并推出了“氪空間”項目。2015年,36氪公司開始涉足游戲領域,推出了“氪金”游戲項目。2017年,36氪公司開始涉足在線教育領域,推出了“氪學院”項目。2018年,36氪公司開始涉足區(qū)塊鏈+金融領域,推出了“氪金生金”項目。2020年,36氪公司宣布進入游戲直播領域,推出了“氪直播”項目。
在這些領域,36氪項目管理都起到了至關重要的作用。通過合理的項目管理和規(guī)劃,36氪公司在各個領域中都取得了不俗的成績。例如,在區(qū)塊鏈領域,36氪項目管理推出了多個項目,其中“氪空間”項目成為了行業(yè)內的知名項目,并獲得了多項榮譽。在游戲領域,36氪項目管理推出了多個知名游戲項目,其中“氪金”游戲項目更是成為了行業(yè)內的經典之作。在在線教育領域,36氪項目管理推出了“氪學院”項目,成為了行業(yè)內的知名項目。
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